home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 44 / Aminet 44 (2001)(GTI - Schatztruhe)[!][Aug 2001].iso / Aminet / demo / mag / SCENEry.lha / h.txt < prev    next >
Text File  |  1980-05-01  |  50KB  |  1,130 lines

  1. Hacking Relation, The (THR, -1990)
  2. ----------------------------------
  3. THR died late 1990. Zarchy (code gfx swap) is now Jazzcat.
  4.  
  5.  
  6. Half Brains Team (HBT).
  7. -----------------------
  8. ITA> DDT (code, late90), Lord Carion (gfx, late90), Mr.Madness (code,
  9.      late90), Powerforce (gfx, late90), Shark (sysop 'INFINITE DREAMS').
  10.  
  11.  
  12. Halfmoon Productions
  13. --------------------
  14. ???> Subgud (code gfx swap, doublememb EMS Design late 96).
  15.  
  16.  
  17. Halo (1994-)
  18. ------------
  19. FIN> Boojum (04/94), Calvin (Markus Tuppurainen, gfx, 04/94), Dr.Wacko
  20.      (04/94), Harlequin (music, 04/94), Hook (Panu Liukkonen, code, later
  21.      Stellar, 04/94), Orbis (Heikki Pora, later Extend, code, 04/94).
  22.  
  23. Judging from what was said in their two Assembly 94 40k intros, Halo is
  24. essentially Genocide with a new name! Therefore most of these guys are
  25. ex-Genocide members. OK?
  26.  
  27. · 40k Halo-Intro (1994, 06.08, 40k Intro).
  28.   Code: Hook. 5th in the Assembly 94 intro competition.
  29.   Review: No actual credits appear in this impressive little intro, except
  30.   for an adress with the heading 'to contact the coder, write to Hook...'
  31.   Effects are good, with a nice Doom thing and all, and the music is quite
  32.   above average. A cool little intro!
  33. · GLE tested A1200/030-50/2mb chip, 4mb fast/3.0.
  34.  
  35. · 2nd 40k Halo-Intro (1994, 06.08, 40k Intro).
  36.   Prodcution: Orbis (code), Harlequin, Calvin, Dr.Wacko.
  37.   14th in the Assembly 94 intro competition.
  38.   Review: The second Halo intro is another not-too-shabby deal from the
  39.   finns. It opens with a texturemapped cube, and continues in style with
  40.   some more cool stuff, before it ends with a textured tunnel that looks
  41.   quite cool. The music's not bad, techno but without the beat.
  42. · GLE tested A1200/030-50/2mb chip, 4mb fast/3.0.
  43.  
  44.  
  45. Hangover (HNG)
  46. --------------
  47. SWE> Crusader (Janne Kotta, swap, 94), Warlock (Tomas Mortenson, swap, 94).
  48. ???> Xargion (swe? code, 94).
  49.  
  50. The entire group joined Depth! (WHN1)
  51.  
  52.  
  53. Hardbyte
  54. --------
  55. SWE> Distler (sysop 'THE SLAMMER', 01/95).
  56.  
  57.  
  58. Hardcore Design (HCD)
  59. ---------------------
  60. SWE> Elf (music, later Moment 22, 12/93), Skutt (gfx, later Moment 22,
  61.      04/93).
  62. ???> Budweiser (music, 12/93), Metz (sysop, ex Limited Edition, new PRP4),
  63.      Wize (sysop, ex Limited Edition, new PRP4).
  64.  
  65. Board; CHAOTIC ENTITY (usa, 03/94).
  66.  
  67. Pinhead joined Freezers (PRP4).
  68.  
  69.  
  70. Hardline (HDL)
  71. --------------
  72. GER> Dascon (music, later Essence), Powerswap (Stefan Pascharat, swap,
  73.      later Essence), Slicer (Michael Schroeder, org swap, later Essence,
  74.      new mid91).
  75. SWE> Kaka (swap trade, late91).
  76. ???> Bounty (ex Dragons new, new early 92).
  77.  
  78. Hardline died, and coder Touchstone joined Delicious Designs. Touchstone
  79. joined in 1990, and Hardline was his first group. He made lots of PD
  80. utilities, some intros, some demos and even a musicdisk for them.
  81. After some internal problems, Slicer returned as HQ (RAW2).
  82.   Interestingly, every single member of the German section detailed here
  83. was later in Essence...
  84.  
  85. Hedgehog and Midge got kicked.
  86. Pepe (music, new 06/92) joined Subzero (SLH11).
  87. Swapper Lincoln joined TRSI early92.
  88. Mac, Punk, Tai, Crush, 1-Hag (M. Neumann, Swap, new mid 91), Shocker and
  89.   M.Joker got kicked (RAW2).
  90. German swapper Trasher (rejoined at one point, ex Panic) left (RAW2).
  91.   He then joined Panic.
  92. Toyota left ca 06/92.
  93. LDC (gfx) and RTF (music) joined, but were soon kicked again ca 06/92.
  94. Ace, Crony and the german Diabolo (Andre Gerke, swap) were kicked ca 06/92.
  95.  
  96.  
  97. Hardwired
  98. ---------
  99. ???> Bladeray (gfx, 04/96), Howard (music, 04/96), Nitch (code, 04/96).
  100.  
  101. · Frontier (1996, 27.04, AGA HD Multifile, 2 disks).
  102.   code: Nitch, gfx: Bladeray, music: Howard.
  103.   9th in the Saturne 96 demo competition.
  104.   review: Once again, a totally unknown group delivers a very good piece of
  105.   demo entertainment. This one, though in no way outstanding, is well above
  106.   the limits of mediocrity. The graphics are functional, and in some places
  107.   interact very well with the code. There are two pieces of music; the main
  108.   tune is (surprise, surprise!) techno, but better than the majority of
  109.   tehno tunes. The endscreen tune is a more slow, orchestral affair which
  110.   is actually rather good. The majority of effects here are of the bitmap
  111.   manipulation variety, with zoomrotators and other such things dominating.
  112.   There is mention of the fact that this demo was made for standard A1200s.
  113.   If this is their idea of a demo for 'basic A1200', then I'd really like
  114.   to see what these guys are capable of with some fastmem and an
  115.   accelerator...
  116. · GLE tested A1200/030-50/2mb chip, 4mb fast/3.0.
  117.  
  118.  
  119. Haujobb (HJB, 1994-, http://www.haujobb.de)
  120. -------------------------------------------
  121. GER> Black Raven (code, ex Infect, new 08-10/94), Cyclone (ascii, 10/94),
  122.      Dreamer (code, 10/96-05/97), Drf (code, 10/94), Dust (gfx, 10/96-
  123.      05/97), Exage (sysop 'HEARTLAND', 10/94), Fastjack (code, 07/96-
  124.      04/99), Funky (swap, 09/94), Hellfire (gfx, 12/00), Howie l'Amour
  125.      (swap, 10/94-05/97), Jailer (sysop 'THE PRISON', ex Infect, new 10/94),
  126.      Jazz (Kai Fischer, music edit sysop 'THE EXPERIENCE', doublememb Smoke
  127.      [music], 10/94-04/98), JCS (Jan C. Sievers, gfx, doublememb Sector 7,
  128.      new late97-12/00), Marc (Marcus Kalusche, music, doublememb Sector 7,
  129.      new late97-12/00), NoName (Leif Oppermann, code, doublememb Sector 7,
  130.      new late97-04/99), Peachy (Magnus Hieronymus, gfx, 05/95-12/00),
  131.      Virgill (Jochen Feldkoetter, music, ex Artwork, new 04/98), Wave (gfx,
  132.      09/94-12/00), Wild Thing (sysop 'MORPHIC FIELDS', 10/94-06/97), WOTW
  133.      (music, 10/94-11/96), Xeniator (sysop 'PSALM 69', 10/94), XXX (Tobi,
  134.      mainorg, 10/94-06/97).
  135. N-L> Noodle (Stephan Schipper, swap, 07/96-05/97).
  136. FRA> Darken (code, 10/96-04/98), Unborn (Laurent Bailey, code, 10/96-05/97).
  137. FIN> Muffler (Konsta Mikkonen, music, ex Nah Kolor, doublememb DCS, new
  138.      06/97-04/98), Owl (gfx, 10/96-04/98), SolarC (gfx, 04/00), Speedo (Sami
  139.      Kinnunen, code, ex Tribute, 08/97-04/98).
  140. SPA> Leunam (gfx, doublememb Network [details], 12/97-04/98).
  141. POL> Dave (Dawid Nabialek, gfx music, ex Amnesty).
  142. NOR> Sixpack (Pål-Inge Johansen, swap edit, ex Gods, new 02/98).
  143. ENG> Darkus (Lee Harwood, edit "Devotion", 12/00).
  144. ???> Acryl (3d, 12/00), Fli7e (gfx sysop), Jailor (sysop, 10-11/96), Kid
  145.      Frost (music gfx, 10-11/96), Mash (sysop, 10/96-05/97), Melkor (trade
  146.      supply, 10/96-05/97), Nomad (3d, 12/00), Optima (code, 12/00), Reptile
  147.      (music, new early00), Seal (gfx, 10-11/96), Shawn (sysop, 10/96-05/97),
  148.      Visualize (gfx, new early00).
  149.  
  150. Boards; JUDGMENT DAY (ger, 12/94).
  151.  
  152. Haujobb is a German-based demo group, born on the Amiga in 1994, but later
  153. also active over a wide range of other platforms, including the pc, c64 and
  154. even the Playstatiion! Their world leader is XXX.
  155.   1994 - Around the middle of the year, Black Raven (code) and SMT (music)
  156. joined from Infect, and announced their new group with the dentro "Artcore".
  157.   1997 - Marc (music), No Name (code) and JCS (gfx) all doublejoined the
  158. group from Sector 7 towards the end of the year. Finnish coder Speedo joined
  159. from Tribute.
  160.   1998 - The two Graphicians Kidlove and Bay Tremore (08-12/97), both of
  161. whom worked on the great "My Kingdom" [12/97] demo, left to join Scoopex
  162. early 98, making the Haujobb members very angry! Nevertheless, this proved
  163. to be a great year for Haujobb. At Mekka Symposium 98 in april they WON the
  164. demo competition with "Aphrodisiae" [04/98], and as an extra bonus, were
  165. joined by legendary german musician Virgill.
  166.   2000 - Darkus was one of two main editors of the new mag "Devotion #1"
  167. [00], released under the Nah-Kolor label. The mag also announced the group
  168. had been joined by Visualize (gfx) and Reptile (music). Optima's first
  169. production for Haujobb, The Party-winner "Megademo 2000" [12/00] earned the
  170. group the scenery Demo of the Year award for the second year in a row.
  171.   2001 - Marc's audio cd "Basic Needs" was released early in the year, with
  172. cover art done by JCS.
  173.  
  174. German musician Dascon (10-11/96) is now in Essence.
  175. German musician SMT (new 08/94-05/95), who joined from Infect together with
  176.   Black Raven, left for Artwork sometime between june and december 94.
  177.  
  178. · Artcore (1994, .09?, File).
  179.   code: Black Raven, gfx: Wave, Manfred "Tomcat" Mayer (picture), Ninja/Dual
  180.   Crew Shining (font), music: "Haujobb-Intro" by SMT (4ch MOD format).
  181.   review: A nice, small production with some good graphics and an ok tune in
  182.   the discopop, "Jester"-vein make for a good debut for Haujobb. Nicely
  183.   executed (but not advanced) code, and a good sense of design is the
  184.   topping of the cake on a very acceptable dentro.
  185.     This intro announces the joining of SMT and Black Raven from Infect. No
  186.   release date appears in the intro, but it was released before the Dooms
  187.   Day Party (08-09.10) and after 08/94, which is the date on the module. I
  188.   have no idea whether this requires AGA, but probably not.
  189. · GLE tested A1200/030-50/2mb chip, 16mb fast/3.1.
  190.  
  191. · Dentro (1994, late, Intro).
  192.   code: Black Raven, jailer (raytrace), peachy (logo), ninja/dcs (font),
  193.   music: WOTW.
  194.   review: Mostly comprised of a Haujobb logo done as a raytraced animation,
  195.   this is a slightly disappointing production from Haujobb. Not bad music,
  196.   though, and the Peachy logo is cool...
  197. · GLE tested A1200,
  198.  
  199. · Hey Süßer ! (1994, late, ECS Intro).
  200.   code Black Raven, gfx: Tomcat/Complex, music: Syn-T-Size.
  201.   review: This is nothing more than a nice little 20k bbs intro for THE
  202.   PRISON, OK done and with a pretty cool chiptune actually.
  203. · GLE tested A1200/030-50/2mb chip, 16mb fast/3.1.
  204.  
  205. · Love Peace Teddies (1994, 40k Intro).
  206.   code: Kreavis & Botthead (Dreamer & Peachy), gfx: XXX (font), Wave (font),
  207.   music: Syn-t-Size.
  208.   review: This 40k'er opens with some of that 2plane fractal zooming we saw
  209.   in Virtual Dreams' classic "Chaosland" (12/93), overlaid some text...and
  210.   that's it! No nothing more here unfortunately. We won't mention the
  211.   chiptune, just be nice to them. This is...so bad.
  212.     The release date is at least before "Jammin'" since it mentions THE
  213.   PRISON as an Infect board. Since it conforms to the 40k limit, was it
  214.   entered at a party?
  215. · GLE tested A1200/030-50/2mb chip, 16mb fast/3.1.
  216.  
  217. · Derrick (1994, 08.10, Multifile Intro).
  218.   code: drf, gfx: Flite (intrologo), Cyclone (ascii), music: WOTW (4ch MOD
  219.   format). Released at the Doom's Day 94 party.
  220.   review: Hey, here's something just a little original! This is actually not
  221.   only an intro, but also an ascii collection! ;) Design is fittingly
  222.   minimalistic, with the lower 1/3rd of the screen taken up by a scroller
  223.   and and fun little animation, and the rest occupied by the ascii. It uses
  224.   colors, bold, italics and such too, and is really not a bad little
  225.   collection. This is nice and fun, though the chiptune gets on your nerves
  226.   pretty quickly :) ESC to quit.
  227. · GLE tested A1200/030-50/2mb chip, 16mb fast/3.1.
  228.  
  229. · Legalize It 2.5 (1994, 09.10, ECS Musicfile).
  230.   code: Black Raven, gfx: Tomcat/Complex (logo), Ninja/DCS (fonts), music:
  231.   "Only 4 Voices", "A Race Against Time", "Judgement Day" and "Eternity" by
  232.   SMT, "Intro Tune!" by Syn-T-Size, "Cafe Brazil" by Jazz (all 4ch MOD
  233.   format). Released at the Doom's Day 94 party.
  234.   review: Four pieces of music from SMT, bookended by a tune each by Jazz
  235.   and Syn-T-Size, make up this thrown-together production. Not bad, with
  236.   some niceness in both the audial and visual departments, but lacks a
  237.   little "soul". SMT's "A Race Against Time" was 7th in the Sun'n'Fun
  238.   Conference II music competition, while his "Judgment Day" was the winner
  239.   of Commodore's official music competition at CeBit 94!
  240.     For some reason, this opens with a little text saying "This is
  241.   dedicated to Funky..." Explanation, anyone?
  242. · GLE tested A1200/030-50/2mb chip, 16mb fast/3.1.
  243.  
  244. · Jammin' (1994, 09.10, AGA File Dentro).
  245.   code: drf, gfx: Wave, music: Jazz (2 tunes, The Player 6.0A format).
  246.   2nd in the Doom's Day party 94 demo competition.
  247.   review: Highlighted by excellent graphical work from Wave and some
  248.   competent coding from drf (voxel, nice texturemapped cube), this early
  249.   Haujobb demo is another competent piece of work. Nothing is really wrong
  250.   here, this is a short, cute production that works on its own terms. Nice
  251.   stuff.
  252.     This intro announces Jailer joining the group, which happened at the
  253.   party itself.
  254. · GLE tested A1200/030-50/2mb chip, 16mb fast/3.1.
  255.  
  256. · Menu (1994, ECS Intro).
  257.   code: Black Raven, gfx: Wave, music: Syn-t-Size.
  258.   review: This is actually a trainermenu, not badly done for this kind of
  259.   thing, though the music bugs me... It's got the standard mousecontrolled
  260.   trainer options, a very nice Haujobb logo by Wave down the left side, and
  261.   the obligatory scroll...there is also some fireworks exploding in the
  262.   backtground! Nice, but not outstanding.
  263. · GLE tested A1200/030-50/2mb chip, 16mb fast/3.1.
  264.  
  265.   Mintro32 (1994).
  266.   production: zap, syn-t-size.
  267.  
  268.   Bye Scenelife (1995).
  269.   production: blackraven, smt, jazz, ninja/dcs.
  270.  
  271.   TUI (1995).
  272.   production: drf, wave, jazz.
  273.  
  274. · Generation X (1995, 21.05, AGA 4MB Multifile Demo).
  275.   code: drf, gfx: Wave, Peachy, music: Dascon, Jazz.
  276.   Winner of the Nexus 95 demo competition!
  277.   review: Another nicely designed demo by Haujobb, with effects that are
  278.   perhaps a little bit weaker than usual. Mostly gouraud and bitmap
  279.   manipulation are the order of the day here. The "Nexus 7" lamp thing was
  280.   something they could have spared themselves, though! For a two disk demo,
  281.   this runs a little short imho... Two fullscreen pictures, one by each
  282.   artist.
  283.     The results file for the Nexus party by Jazz said that a final version
  284.   of the demo would be released later. It doesn't seem like this ever
  285.   happened, as the one I'm reviewing was downloaded from their website in
  286.   2000... Originally on two disks, but can be easily installed to harddisk.
  287. · GLE tested A1200/030-50/2mb chip, 16mb fast/3.1.
  288.  
  289. · State of Aversia BBS Intro (1996, ECS Intro).
  290.   code: drf, gfx: none, music: Jazz (The Player 6.0A format).
  291.   review: Small (8k) but nice, this is how a promotional intro should be!
  292.   Ascii-based, but with graphics and a nice, mellow tune by Jazz, this is
  293.   sweeeeet...
  294.   sysops Jack Danielz and Julie.
  295. · GLE tested A1200/030-50/2mb chip, 16mb fast/3.1.
  296.  
  297. · Burning Chrome (1996, 06.07, AGA 4MB Multifile Demo).
  298.   code: Fastjack, gfx: Wave, Cyclone/Illusion, music: Mortimer/Royal (The
  299.   Player 6.1 format). 3rd in the South Sealand Party 96 demo competition.
  300.   review: Fastjack does a real nice little demo here, with some great design
  301.   and fast 3d routines. There's everything here, from afterburned phong
  302.   (which I had only seen from Azure before actually!) to envmapping and cool
  303.   tunnels. The graphical work is also above average, and the music is nicely
  304.   different, while staying firmly in a techno style. The demo gives an
  305.   overall good impression, though suffers slightly from a lack of pace
  306.   towards the end. Not bad at all! Cyclone's fullscreen picture is called
  307.   "Mobile" (at least that's the filename in my collection... :). Mortimer
  308.   usually uses the more extensive handle Mortimer Twang.
  309.     Should work on any AGA amiga with enough mem, but 030-50 is recommended.
  310.   Should be run from HD, but can also be run from disks, the method is
  311.   explained in the enclosed readme file. I experience some initial problems
  312.   when attempting to run the file (packed with Titanics Cruncher 1.2), but
  313.   after manually depacking the file first, everything worked fine. The
  314.   version reviewed was the final version (just bugfixes, more stable), see
  315.   the end of the endscroller to see if it mentions that this is released
  316.   after the party - otherwise you've got the partyversion.
  317. · GLE tested A1200/030-50/2mb chip, 16mb fast/3.1.
  318.  
  319. · Harmony (1996, 03.11, AGA HD 4MB Multifile Demo).
  320.   code: Darken, Unborn, gfx: Owl, Dust, Peachy, music: Jazz, Jazz & Smartass
  321.   (The Player 6.1A format). 5th in the Saturne Party 4 demo competition.
  322.   review: Harmony opens with what appears to be a raytraced fractal with
  323.   logos overlaid, but I have seen have seen way better examples of this kind
  324.   of thing. Then it goes on to a very nice fullscreen picture by Dust of a
  325.   woman's face and some water and mountain scenery in the background, which
  326.   it holds on to for unfortunately a little too long, possibly while
  327.   precalculating? It then loads and changes tune, and we're shown a good,
  328.   but anatomically weird pic of a halfnaked mermaid being eaten by sharks
  329.   (!), drawn by Peachy. Then it shows ANOTHER picture for too long, this
  330.   time some digitized (though cute =) girl with some words overlaid...
  331.     Both of the included tunes are right there as files in plain P61A
  332.   format. should work on any AGA amiga with enough mem, but 030-50 is
  333.   recommended.
  334. · GLE tested A1200/030-50/2mb chip, 4mb fast/3.0.
  335.              A1200/030-50/2mb chip, 16mb fast/3.1.
  336.  
  337. · Knickelbreaka (1996, 06.11, AGA Intro).
  338.   code: Fastjack, gfx: Wave, music: Jazz.
  339.   review: Short and most decidedly sweet, this is a promotion intro for
  340.   their new chippackmag "Friendchip". If this style is anything to go by,
  341.   it should be cool indeed... Go get it! Should work on standard A1200.
  342. · GLE tested A1200/030-50/2mb chip, 4mb fast/3.0.
  343.  
  344. · Friendchip issue #1 (1996, .12, AGA Multifile Diskmag).
  345.   code: Fastjack, gfx: Dust, Wave, Seal (clip), Geist/Balance
  346.   (clip), music: various, editor: Jazz.
  347.   review: This first issue of Haujobb's new mag overrided every and any
  348.   preconception I might have had - it's great! Though originally intended
  349.   as a chipmag - sort of picking up the glove after ChipMania - it seems
  350.   their project have grown a little out of proportion :) What this is -
  351.   essentially - is a small diskmag with a nice selection of chippies to
  352.   choose from. This, however, brings me to what must surely be a BUG!
  353.   I have never actually been able to play a single tune through Friendchip.
  354.   There's simply no sound!? Thankfully, they've provided an option for
  355.   saving the modules out to disk, so thanks to HippoPlayer and the great
  356.   multitasking magcode I was still able to listen to them while reading
  357.   the mag :D Another great thing about Friendchip is the design and the
  358.   graphics - both very very nicely executed.
  359.     To conclude, I just have to say that this chipmag has a magcode that's
  360.   just as good as for any of the leading diskmags. Its ability to multitask
  361.   - like ROM - is especially nice. I'm actually running it in the
  362.   background right now, so I can switch back and forth if I want to check
  363.   anything :) Coolness.
  364.   Eurochart #30 lists the coder as Touchstone/Essence...!?
  365. · GLE tested A1200/030-50/2mb chip, 4mb fast/3.0.
  366.  
  367. · One Day (1997, AGA Intro).
  368.   code: Speedo, gfx: Wave, music: Muffler.
  369.   Winner of the Belgian Scene Event 40k intro competition!
  370.   review: This opens with a convincing rotzoomer, and continues with more of
  371.   the same with some pretty cool bitmap manipulation effects. The overall
  372.   impression is of a very colorful intro mainly based on 2d bitmap effects -
  373.   like twirls and rots. It gives a very smooth feel. It ends with a burning
  374.   particle effect.
  375. · GLE tested A1200/030-50/2mb chip, 16mb fast/3.1.
  376.  
  377. · Awakening (1997, 06.06, AGA 4MB 64k Intro).
  378.   code: Darken, gfx: Owl, music: Muffler.
  379.   Winner of the Abduction 97 64k intro competition!
  380.   review: Certainly a child of a different breed, HJB's Abduction winner is
  381.   a nice little intro, I guess, if you're into this techno kind of thing.
  382.   Rather than tell you what's in the intro, we'll just list the routines,
  383.   as printed in the text file :) bump, blur, radial distortions, DK3D
  384.   engine, plasma printf, and just add that there's some wireframe vectors
  385.   in there too ;D To be honest I didn't like this all that much... some
  386.   nice routines, but the package fails to excite. Potential is there, but
  387.   it lacks the final punch to lift it to greatness.
  388. · GLE tested A1200/030-50/2mb chip, 16mb fast/3.0.
  389.  
  390. · With Style (1997, 09.08, AGA 64k Intro).
  391.   code: Speedo, gfx: Bay Tremore, music: Muffler.
  392.   4th in the Assembly 97 64k intro competition.
  393.   review: It opens with a cool, zooming Haujobb logo by Bay Tremore and
  394.   continues with some typical Mufflermusic. The zooming, twisting tunnel is
  395.   another highlight, and also the twirling bumpmap routine that follows it.
  396.   You may have gotten the idea by now; I quite like this. It's fast, cool
  397.   and colorful. Not the world's most impressive intro, but still very nice.
  398.     Please note that this review refers to the 'final' version, released
  399.   after the party, with bugfixes and faster routines.
  400. · GLE tested A1200/030-50/2mb chip, 16mb fast/3.1.
  401.  
  402.   Control! (1997, 14.12, 64k Intro).
  403.   production: noname, speedo, jcs, marc.
  404.   2nd in the Astrosyn 97 64k intro competition.
  405.  
  406. · Entering Hypnosis (1997, 28.12, AGA 40k Intro).
  407.   code: Speedo, gfx: Leunam, music: Muffler (The Player 6.1A format).
  408.   5th in The Party 97 40k intro competition.
  409.   review: Technically and audio-visually competent at every level, "Entering
  410.   Hypnosis" still fails to impress. The lack of pace, the headache-inducing
  411.   music and the jumping screen are all elements that take away some of this
  412.   intro's interest. It all looks pretty and smooth, but doesn't ENGAGE.
  413.     The effects are not awe-inspiring in any way, with a clear dominance on
  414.   a color-cycling like effect (shown THREE times, with different palettes
  415.   and variables!) and swirling tunnels. Yawn.
  416. · GLE tested A1200/030-50/2mb chip, 16mb fast/3.0.
  417.  
  418. · My Kingdom (1997, 28.12, AGA Multifile).
  419.   code: Boogeyman/Scoopex, Fastjack, Speedo, Kenny, gfx: Kid Love,
  420.   Visualize/?, Leunam, Bay Tremore, Boogeyman/Scoopex (3d, textures),
  421.   Dice/? (textures), Jazz (textures), Nomad/Scoopex (3d), music: "Tama's
  422.   Kingdom" by Muffler, "Antigotchi" by Jazz and FNDR (uncredited),
  423.   Director: Owl. Winner of The Party 97 demo competition!
  424.   Cooperation with Scoopex.
  425.   review: "My Kingdom" is a great demo - as you'd expect from a The Party
  426.   winner - but surprisingly short. The demo is split into three parts, all
  427.   loadable as standalone executables, or run in sequence via a supplied
  428.   script. The first thing that struck me about it, was how fast and smooth
  429.   all the 3D scenes were. There's some pretty impressive optimizing behind
  430.   getting scenes to run as smoothly as this, and I can do nothing but
  431.   applaud. There are several fullscreen pictures, and design is good.
  432.   The music is good and unusual, and sounds professional and unorthodox.
  433.   As I said in the opening, "My Kingdom" is a great demo - but "Captured
  434.   Dreams" it aint! With a little more focus, Haujobb will be a BIG group...
  435.     This cooperation demo was placed under Haujobb's heading since most of
  436.   the people involved in the project seem to be Haujobb members, and it's
  437.   'director' was a Haujobb member. A 'final' version was released later,
  438.   but without much new stuff - it was virtually identical to the party
  439.   release, as the accompanying text file mentions. When someone's member
  440.   status is uncertain, I've written /? - this does not mean that this
  441.   person is not a member of either group, just that I don't know which
  442.   one :). Both modules from the demo were soon after released in extended
  443.   versions through the Mono and Monotonik labels. The fact that Jazz'
  444.   module was in cooperation with FNDR wasn't mentioned in the demo!
  445. · GLE tested A1200/030-50/2mb chip, 16mb fast/3.0.
  446.  
  447. · Radikal (1998, 11.04, ECS File).
  448.   code: Speedo, gfx: Wave, music: Muffler (The Player 6.1A format).
  449.   7th in the Alternative 98 demo competition.
  450.   review: A pretty mediocre production this time, which opens with a pretty
  451.   OK Haujobb logo by Wave. Next is a zooming ball-like effect, before an rgb
  452.   effect overlaid on the same logo as earlier. Next is a couple of
  453.   variations on the classic interference effect, and then it all ends with
  454.   some twisting horizontal bars - the best effect in the demo. The music is
  455.   really sub-par quality for Muffler, unfortunately, but fits in with the
  456.   overall quality of this "demo". Not good.
  457. · GLE tested A1200/030-50/2mb chip, 16mb fast/3.1.
  458.  
  459. · Haupex (1998, AGA 40k Intro).
  460.   code: Speedo, gfx: Bird/Scoopex, Speedo (fonts), music: Muffler and
  461.   Bird/Scoopex. Winner of the Scene Meeting 98 intro competition!
  462.   Cooperation with Scoopex.
  463.   review: Now, this is fun - a sense of style! "Haupex" won't impress you
  464.   with it's flashy routines or speedy 1x1 phongs - but it will show you a
  465.   definitive sense of style and design! The music's timed to some onscreen
  466.   action, like flashing and the screen jumping. I'd REALLY like to know
  467.   which of these two groups Speedo is in, now! Anyway, this is totally
  468.   recommended. Groovy!
  469. · GLE tested A1200/030-50/2mb chip, 16mb fast/3.0.
  470.  
  471. · Aphrodisia (1998, 12.04, AGA HD File).
  472.   code: Darken, gfx: JCS, Kidlove (title logo), Dice/Doomsday (textures),
  473.   Leunam (font), music: Muffler (2x The Player 6.1A format).
  474.   Winner of the Mekka Symposium 98 demo competition!
  475.   review: Nice visuals and trancy music introduce us to HJB's winning demo
  476.   from MS98. It's one of their best demos, with the combination of strong
  477.   coding (3d scenes!), great design, and some fabuoous audio-visual talent
  478.   working on it making it something quite extraordinary. The demo is
  479.   actually not quite fullscreen, but presented in 320x220 inasted. This
  480.   doesn't really refract from the enjoyment of the demo, and I find it quite
  481.   acceptable. There are three fullscreen pictures by JCS in this demo, all
  482.   of which feature girls' faces... Presumably at least one of these is his
  483.   compopicture for MS98, "Native".
  484.     This demo was a long time in the coming, originally planned for Assembly
  485.   97, then for Saturne 5, then for The Party 97... Owl served as 'director'.
  486.   This demo announced that Virgill joined. Please note that the version
  487.   reviewed is the fixed version for 040/060 machines. 3d scenes can be
  488.   viewed in 640x440 HAM8, using ?? as argument! They've used a square root
  489.   routine by Touchstone/Essence and c2p routine by Krishna/Scoopex.
  490. · GLE tested A1200/030-50/2mb chip, 16mb fast/3.1.
  491.  
  492. · Mnemonics (1999, 04.04, AGA 8MB File Demo).
  493.   code: NoName, Fastjack, Touchstone/Essence, gfx: JCS, Wave, Kublay/Ram
  494.   Jam, music: Marc. Winner of the Mekka Symposium 2k-1 demo competition!
  495.   review: What first strikes you about "Mnemonics" is its superb design,
  496.   with graphics and effects overlaid in a seemingly fluent manner. Effects
  497.   are reasonably fast, and the soundtrack engaging (if you're into that sort
  498.   of thing ;P). But back to the great design, hehe... This is really a
  499.   triumph in that respect, with even the fullscreen pictures having effects
  500.   overlaid in some form...There's an excellent one by JCS here (portraying
  501.   singer Skin from Skunk Anansie) where a small object appears to be
  502.   spinning in her hand... just amazing! Can anyone confirm or deny that the
  503.   picture in question is JCS' "Crazee", winner at this party? Kublay's
  504.   contribution is likely just his fullscreen picture of dinosaurs.
  505.   Unfortunately I don't understand much of the endpart, since it's all in
  506.   German...
  507. · GLE tested A1200/030-50/2mb chip, 16mb fast/3.1.
  508.  
  509. · Radwar 2k Invitation (2000, early, AGA File).
  510.   code: Craid, gfx: Cyclone, music: Virgill (The Player 6.1A format).
  511.   review: A functional invitation intro, with some typically offbeat and
  512.   strange graphics by Cyclone! The music is also very much a Virgill
  513.   composition. It has a rather strange menu that I used a little time to
  514.   work out, actually =) To make a rather long story short and sweet, this is
  515.   a pretty cool little invitation intro for a pretty cool little party =)
  516.   Understood? Identical intros were released for amiga (Craid), pc
  517.   (Hellfire) and psx (Fuzzel).
  518. · GLE tested A1200/030-50/2mb chip, 16mb fast/3.1.
  519.  
  520. · Back To The Roots (2000, 23.04, AGA File).
  521.   code: n/a, gfx: n/a, music: n/a.
  522.   2nd in the Mekka & Symposium 2000 demo competition.
  523.   review: Nostalgia the Haujobb way... After running this shows a kickstart
  524.   1.2 logo, then a good old cliscreen before the demo starts =) Those were
  525.   the days, eh? But then I only get the blackest of screens...for a looooong
  526.   time... The music goes on, but nothing visual appears. Why? God alone
  527.   knows, I guess. Sad.
  528. · GLE tested A1200/030-50/2mb chip, 16mb fast/3.1 -- Note: See review!
  529.  
  530. · Distorted; Strange Distortion (2000, 23.04, AGA 64k Intro).
  531.   code: Craid, Octane (additional), gfx: Hellfire, SolarC, music: Roz.
  532.   2nd in the Mekka & Symposium 2000 64k intro competition.
  533.   review: Whooooah! After a rather long spell of precalculation, this intro
  534.   throws up some effects that sort-of make me feel the wait was worth it =)
  535.   This is a cool little intro which tries to be welldesigned and different,
  536.   but only halfway succeeds. They should get extra kudos for their extensive
  537.   use of graphics, unusual to see in such a small (64k) production! In the
  538.   end though, it does outstay its welcome a little, and should really have
  539.   cut back a couple of the not-so-great effects to make a shorter, more
  540.   focused package. But by all means, not at all bad! Best parts: The very
  541.   first effect, and the tunnel just before the credits. Shame about the
  542.   REALLY annoying music.
  543. · GLE tested A1200/030-50/2mb chip, 16mb fast/3.1.
  544.  
  545. · Yes! (2000, 23.04, AGA 64k Intro).
  546.   code: NoName, Fastjack, Kenny, Darken, gfx: JCS, music: Muffler.
  547.   5th in the Mekka & Symposium 2000 64k intro competition.
  548.   Cooperation with Loveboat.
  549.   review: Some very cool design here, and a typically intense Muffler
  550.   soundtrack. Some very nice coding too, add up to make me feel that this is
  551.   actually a better intro than their 2nd-placer "Distorted" at the same
  552.   party! They use a special kind of shading for several of the parts, that
  553.   give it a sort of look of its own... Had it not been for the small fact
  554.   that it is terribly short, I am pretty sure this could have won at MS...
  555. · GLE tested A1200/030-50/2mb chip, 16mb fast/3.1.
  556.  
  557. · Megademo 2000 (2000, 28.12, AGA HD 12MB File).
  558.   code: Optima, gfx: JCS, Peachy, Optima (textures), Hellfire (3d, colors),
  559.   Wave (textures), Acryl (3d), Nomad (3d), music: "Go-A-Round", "Interaudio"
  560.   and "No Tricks" by Marc (The Player 6.1A format).
  561.   Winner of The Party 2000 demo competition!
  562.   review: Make no mistake, this was made on and for 060-50's. It's a file of
  563.   almost 10mb, and....it's absolutely wonderful. =) It opens in style,
  564.   continues in style and ends mightily - in style. On my 030-50. THANK YOU!
  565.   Not everything flows every-frame, but it's beautiful and FAR from SLOW at
  566.   any point! They make a point of how this was made on 060's, but you
  567.   wouldn't know it looking at the demo. I could go on and on and on and tell
  568.   you about every effect from screen to screen, but you would get tired long
  569.   before I could finish and you would get the point I was trying to make
  570.   much sooner. Once again I thank you Haujobb, for making my job so much
  571.   easier and more pleasurable. "Megademo 2000" is demo of the year 2000.
  572.     The fullscreen pictures are "Megademo 2000" by JCS (640x400x8), "Akaya"
  573.   by JCS (320x200x8), "Solaris" by JCS (640x400x8) and finally "Colaris" by
  574.   Peachy (640x480x8).
  575. · GLE tested A1200/030-50/2mb chip, 16mb fast/3.1.
  576.  
  577.  
  578. Hazard
  579. ------
  580. Hazard is dead. All members left for Saturne late93; this includes Loony
  581. (eng, ex Surprise! Productions, old handle Snowman, new late93) and Vodka
  582. (fra, ex The Special Brothers, new late93).
  583.  
  584.  
  585. Head! (H!)
  586. ----------
  587. GER> Case78 (Rene, ?ascii, 96).
  588. ???> Punk! (ascii, 96), Rave (ascii, 96), React (ascii), Rooster (ascii).
  589.  
  590. Head! is an ascii group.
  591.  
  592.  
  593. Headwave (-1990)
  594. ----------------
  595. SWI> Dave (10/89), HQ (10/89).
  596.  
  597. Headwave was a swiss group, that died early 90. Two of their members joined
  598. Setrox. They were reborn later in the year.
  599.  
  600.  
  601. Headway
  602. -------
  603. HUN> Dylance (Karloy Boczka, swap, 93).
  604.  
  605. Hungarian graphician D-Mage joined Virtual Dreams.
  606.  
  607.  
  608. Heatseekers
  609. -----------
  610. Lord Helmet joined Cartel.
  611.  
  612.  
  613. Heaven
  614. ------
  615. ???> Jaffa (ex Angels old).
  616.  
  617.  
  618. Heavy Duty
  619. ----------
  620. Finnish Pifki joined Dimension 4.
  621.  
  622.   Great Intro (1991, early, ECS Intro).
  623.   Code: Cli, Gfx: Dor, Music: Maake.
  624.  
  625.  
  626. Hellfire (HF, 1994-)
  627. --------------------
  628. HOL> Sal-One (sysop 'BOONDOCKS' WHQ, doublememb LSD, 12/95-11/97).
  629. DEN> Enzo (sysop 'SKY TOWER' EHQ, 10/95-02/97).
  630. ???> Advocate (crack, 10/96), Alpha One (code, 12/95), Chelsea (01/97),
  631.      Defect (doublememb Insane, 02/96), Hudson Hawk (gfx, doublememb
  632.      Lightforce, 05/97), Icarus (code, 01/96), Jam (supply), Preacher
  633.      (keyfilemakers, 04/96), Rascal (code keygens, 95-05/98), Rude Dude
  634.      (gfx, 96), Siriax (code crack, 12/95), Sonik (supply, 02/97), The
  635.      Clairvoyant (gfx, 01/96).
  636.  
  637. Boards; TEMPLE OF DREAMS (ger, 12/95-10/96), ACID SLAM (ger, 12/95-02/97),
  638.      DIAL HARD (swi, 12/95-02/97), ON THE RUN (ger, 01-10/96), SKYLINE
  639.      (swe, 01/96), FREEDOM WITHIN (eng, 12/95-02/97), ELECTRIC WARRIOR
  640.      (eng, 12/95-02/97), CEMENT CITY (eng, 12/95-10/96), NEXUS 7 (eng,
  641.      12/95-01/96), THE CHAMELEON (fin, 01/96), BROADWAY (ger, 01-02/97).
  642.  
  643. Distsites; STEEL DAWN (96), EXTREME TERROR (96), SPACED OUT (96), PRISON OF
  644.      HELL (96).
  645.  
  646. Hellfire is one of the better groups dealing in the illegal cracker scene,
  647. probably based in England. Supplier Iggy (01-12/96) announced he would
  648. leave the scene 'after christmas' in a crackintro 12/96, yet called himself
  649. 'Hellfire Leader!' in a crack dated 01/99.
  650.   1995 - Enzo and his bbs 'SKY TOWER' was busted at the end of october. Enzo
  651. was known for having lots of payleechers, as well as selling streamer tapes
  652. and cd's with stuff... After first announcing he would leave the scene, he
  653. reconsidered and finally built up his board again. We guess he will be more
  654. careful in the future :)
  655.  
  656.  
  657. Hellwalkers
  658. -----------
  659. ???> The Fly (ex Sepultura, new UPS10).
  660.  
  661.  
  662. Hemoroids (HMD, 1992-)
  663. ----------------------
  664. FRA> AJT (early93), Axel (ex Ozone, new early93), Bigm (ex Willow, new
  665.      RAW4), Ghost Penguin (early93), Gryzor (code, ex Dreamdealers, new
  666.      08/92), Orcus (ex Ozone, new early93), Sam (early93), Spock (early93),
  667.      STC (ex Willow, new RAW4).
  668.  
  669. Hemoroids were formed late 92 by ex members of Quartz france. When Ozone
  670. died late 92 or early 93, all their members joined Hemoroids. Later (93),
  671. Ozone was reformed with members from Hemoroids :-)
  672.   Gryzor is the identical to the guy who later coded Pro-Wizard and made the
  673. cool "MODs Anthology" CDs!
  674.  
  675.   Endless Melodies (Musicdisk).
  676.   code: Gryzor, gfx: n/a, music: n/a.
  677.   info: My regular contributor _SoLo_ tells me this musicdisk is 'cool' :)
  678.  
  679.  
  680. Heresy
  681. ------
  682. ITA> Phoenix (trade).
  683. ???> Bruce Lee (crack, 09/92), Reflex (code, 09/92), Roger (code, 09/92).
  684.  
  685. Boards; SHATTERED DREAMS (usa, 09/92), TRANSFER STATION (usa, 09/92),
  686.      STRANGE LAND (ita, 09/92), FINAL FRONTIER (ger, 09/92).
  687.  
  688. Heresy once released the 'Italian Charts' (early93). Their Italian
  689. modemtrader Phoenix is female, as revealed in R.A.W #5.
  690.  
  691. Holgi, sysop of 'INVISIBLE CRIME', joined Agnostic Front.
  692.  
  693. · Crackintro (1992, ECS Intro).
  694.   code: Roger, gfx: n/a (ansi), music: "Brocken-Clock" by Reflex (4ch MOD
  695.   format).
  696.   review: Pretty bog-standard ascii-and-chiptune intro, with a grey
  697.   background. Used for the trainer for Diabolik [15-09-92], done by Bruce
  698.   Lee.
  699. · GLE tested A1200/030-50/2mb chip, 16mb fast/3.1.
  700.  
  701.  
  702. Heretic
  703. -------
  704.   Delirium (1995, 12.08, 40k Intro).
  705.   10th in the Assembly 95 40k intro competition.
  706.  
  707.  
  708. Hijack
  709. ------
  710. SWE> Core (ex Strange), Crayone, Tony (gfx, ex Strange, later Razor 1911).
  711.  
  712. Hijack was formed by Core and Tony (both ex Strange). However, STD10
  713. claimed Core and Crayone joined Noxious from Strange, and doesn't mention
  714. this crew at all!
  715.  
  716.  
  717. Hirmu
  718. -----
  719. FIN> Braindead (swap), CJack (Teemu Litti, code, 08/94).
  720. ???> Deadlock (code, 08/94), Great J (code, 08/94), Maverick (code, 08/94),
  721.      T42 (music, 08/94).
  722.  
  723. · Kampela (1994, 06.08, 40k Intro).
  724.   Code: Cjack, Maverick (additional), Great J (additional), Deadlock
  725.   (additional), Gfx: none, Music: T42.
  726.   4th in the Assembly 94 40k intro competition.
  727.   Review: I don't know quite how this one managed to make it to fourth at
  728.   the Assembly, but it did. Nothing outstanding here, with the sole
  729.   exception of a cool routine where a vector cube bounces sideways into a
  730.   net consisting of linevectors. Trust me, it looks cool! Four coders and
  731.   it's still not better than this...'What's Up Doc?'
  732. · GLE tested A1200/030-50/2mb chip, 4mb fast/3.0.
  733.  
  734.   Hauki (1995, 12.08, 40k Intro).
  735.   2nd in the Assembly 95 40k intro competition.
  736.  
  737.  
  738. Hoaxers (HXS)
  739. -------------
  740. NOR> Baccalao, Comedian (Morten Eriksen, 10/94), Kalle (gfx music, 04/93),
  741.      Skurk, The Jerk.
  742. ???> Firehawk.
  743.  
  744. Hoaxers were originally a Norwegian C64 group, but I believe some of their
  745. old members carried the name over to the Amiga when they converted.
  746. Freedom Crack #8 carried the news that 'Elexion are now Hoaxers!'.
  747.  
  748.   U-Lyd (1993, 10.04, ECS Musicdisk).
  749.   Code: Marius/Panoramic Designs, Gfx^Music: Kalle.
  750.  
  751. · 40k Intro (1994, 03.04, ECS 40k Intro).
  752.   code: n/a, gfx: n/a, music: "Intro Coop Tune" by NHP/Anarchy and
  753.   Hydra/Devils. 8th in The Gathering 94 40k intro competition.
  754.   review: This small intro has some thoroughly unexciting effects in it, to
  755.   be frank and brutal. That would have been excusable if they'd brought
  756.   something new to the effects, but they fail there also. We're given
  757.   BLOCKY plasma, copper effects (soooo 1989), loose dots (not many!) and a
  758.   dotscroller. I mean, where have these guys been? These are all effects
  759.   that were popular back in the old megademo days - late '80s. Considering
  760.   the fact that the tune is dated february 1992, it's probably a safe
  761.   assumption that it was ripped from somewhere. The intro contains no
  762.   credits whatsoever.
  763.     Based on how it behaves on the two test machines, I'll hazard a guess
  764.   that it was written on an A1200 with that machine in mind. On the 500
  765.   it's slow and flickers in places. Back to the drawing board, guys.
  766. · GLE tested A500 /000-7 /½mb chip, ½mb fast/2.04.
  767.              A1200/030-50/2mb chip, 4mb fast/3.0.
  768.                 Note: Music bugs a little.
  769.  
  770.   Arrrgh! (1996, 05.04, 4k Intro).
  771.   7th in The Gathering 96 4k intro competition.
  772.  
  773.  
  774. Honey (HNY, http://uno.canit.se/~qen/honey) <-- or www.canit.se !!
  775. -------------------------------------------
  776. NOR> Baffle (sysop 'BUMBLE BEE LAND', triplememb Abuse and Grotesticle,
  777.      06/95-02/96), Madsen (sysop 'REALITY BYTES', triplememb Element and
  778.      FLD [no entry], 01/96).
  779. SWE> Qen (music).
  780. ???> Beverage (code), Black Line (code trade sysop), Count-Zero (ascii
  781.      sysop), Dartagnan (ascii), Defect (trade), Diablo (trade sysop),
  782.      Distler (code sysop), Diz'Nee (trade), Exner (trade), Flea (music),
  783.      Gann (code), Gozz (ascii), H2O (ascii sysop), Hence (code), Huz
  784.      (trade), Kurgan (trade), Laz (gfx), Maddox (code), Marduk (trade),
  785.      Misfit (ascii), Mode (trade), Mozart (trade), Nivek (music), Numen
  786.      (nor?, 01/96), Outcast (trade), Pad (gfx ascii), Psycho (sysop),
  787.      Pulse (gfx), Rooster (swap), Scarface (trade ascii), Sham (gfx),
  788.      Slowrider (trade), Sprocket (trade), Stain (trade), Stylewars (trade
  789.      sysop), The Cat Killer (trade), Tito (code), U-Man (ascii sysop), Ziz
  790.      (sysop).
  791.  
  792.  
  793. Honoo
  794. -----
  795. FRA> ADN (raytrace swap, 04/97), Alabama (code, 04/97), Black Dragon (Paul
  796.      Pacheco, org gfx music ascii swap pack "Package", triplememb Limited
  797.      Edition and Artificial People, 04/97-01/99), Clo! (singer, 04/97),
  798.      Falcon (raytrace swap trade, 04/97), HP (Henrique Pacheco, org gfx
  799.      music, triplememb Limited Edition and Artificial People, 04/97), Mag
  800.      (04/97), Mytholog (music ascii swap, ex Muttonheads, 04/97).
  801.  
  802. Honoo is a France-based demo crew. Surnames and the same adress leads me to
  803. believe organizers Black Dragon and HP are brothers.
  804.  
  805.   1997 - French swapper Eagle (04/97) left the group. Bip Bip ended his
  806. double membership to be in Fresh only. French musician Mytholog joined from
  807. Muttonheads.
  808.  
  809. · Amiga Rules! (1997, 25.04, AGA HD File).
  810.   Code: Alabama, Gfx: Black Dragon, Music: Black Dragon (mix).
  811.   Review: More fun than impressive, AR! sure does have the cutest singing
  812.   frogs I've ever seen, I'll give it that! As a whole however, it leaves me
  813.   with a smile on my face but a definitive feeling of being cheated. A demo
  814.   archive that weighs in at roughly 1.3MB should contain more than some
  815.   text, a zooming Amiga logo and thee aforementioned frogs. Some of the
  816.   answer I believe lie in the tune, which is a remixed version of an
  817.   original tune by 'Scope', a techno artist. I suspect these samples are
  818.   rather large. Fun, but not worth the download time.
  819. · GLE tested A1200/030-50/2mb chip, 4mb fast/3.0.
  820.  
  821.   Nude Part 4 (1997, 14.12, Demo).
  822.   5th in the Astrosyn 97 demo competition.
  823.  
  824.  
  825. Hoodlum (HDL/HLM, 1993-)
  826. ------------------------
  827. GER> Angel Dawn (gfx, 11/94), Archon (Stello Dousis, music, 04/93), Autopsy
  828.      (cards supply editor 'World Charts', ex The Silents, 11/94-03/96),
  829.      Cougar (sysop 'THE SWITCHBOARD', 02-05/95), Radiosity (sysop 'TERMINAL
  830.      FUCKUP', 02-05/95), Schwabenpower (03/96).
  831. BEL> TCB (sysop 'METAL IMPACT' EHQ, 02-05/95).
  832. SWE> Pripps (sysop 'END OF TIME', 01/95).
  833. USA> Circuit Breaker (sysop 'DIGITAL EXTASY', ex Outlaws), Shadower (sysop
  834.      'DEATH ROW' WHQ, 03/96-01/99), Speed Master (sysop 'SANCTUARY' WHQ).
  835. ???> 2Fast (supply, 02/95), Antarctic (02/97), Chronos (code train),
  836.      Colonel (den? 10/95), Cool Shot (sysop), Cypher (org, 03/94), Disque
  837.      Bleu Radiosity (03/96), Ferox (crack, 05/95), Harmonica (03/96), I.B.M
  838.      (03/96), Jedi (nor? 08/95), Kamenski (02/97), Lincoln (03/96), Master
  839.      Five (supply, 03/94), No Limit (ger? 05/95), S.M.M. (trade, 11/94),
  840.      Snike (sysop TRELLI IKOJENIA' AUHQ, 02/97), T.E.S. (03/96).
  841.  
  842. Boards; THE VOID WHQ (usa, 02-05/95), PIRATES HEAVEN WHQ (usa, 02-05/95),
  843.      BIO HAZARD (usa, 02-05/95).
  844.  
  845.      BAD DREAMS (eng, 02-05/95), LOOSING RELIGION (eng), TOTAL PANIC (nor),
  846.      NEW ORDER (rhq), TOUCHDOWN (ger, 02/95), SUPREMACY (ita, 02-05/95),
  847.      TREPONEM PAL FHQ.
  848.  
  849. Hoodlum was a mainly pirate-oriented group...as the name indicates :)
  850. Chryseis was their demo section. They are also the last known publishers of
  851. Autopsy's 'World Charts', releasing at least three issues for Hoodlum.
  852.   1996 - Their coder, cracker and coorganizer The Black Cat died of a drug
  853. overdose in early 1996.
  854.  
  855. · World Charts #13 (1994, .11, ECS File).
  856.   code: n/a, gfx: Angel Dawn, Phase (logo), music: Hi-Lite.
  857.   review: This issue of WC opens with an atmospheric intro, set to strings
  858.   and ritualistic drums. Slowly the words WORLD CHARTS appear onto the
  859.   screen, before the inital music ades down to give room to some hard techno
  860.   coupled with some graphically excellent environmental-friendly
  861.   intitiatives... =) The thing itself is pretty much the same as always,
  862.   though I do miss all the great graphics - a new pic for every category -
  863.   of older incarnations.
  864. · GLE tested A1200/030-50/2mb chip, 16mb fast/3.1 -- Note: Needs KillAGA!
  865.  
  866. · Trainer Menu (1993, .04, ECS Intro).
  867.   code: The Black Cat, gfx: n/a, music: "Warhawk" by Archon (Delta Music 2.0
  868.   format).
  869.   review: Quite nice really, though mostly for the fabulous chiptune - a
  870.   conversion of the music for the c64 game "Warhawk". Cool! The entire intro
  871.   is done in shades of blue and black, and at the top of the screen is a
  872.   mediocre blue Hoodlum logo. Then the middle is occupied with the trainer
  873.   options, and the bottom part has two scrollers. That font sure is
  874.   familiar, back from the c64 days, even though I can't really name it as
  875.   such :) Cool music! The release date was identified by text in the binary
  876.   itself.
  877. · GLE tested A1200/030-50/2mb chip, 16mb fast/3.1 -- Note: Needs KillAGA.
  878.  
  879.  
  880. Horizon (HZ) [real]
  881. -------------------
  882. SWE> Badger (Daniel Stenberg), Boogaloo (Linus Nielsen, code), Exilon
  883.      (Code, Jörgen Gustavsson), Judge (ex Fairlight, new early90), Pernod
  884.      (Daniel Larsson, gfx, ex Fairlight, new early90), Kjer (Kjell
  885.      Ericson), Mastermind (Nicklas Ulvnäs), Zagor (Björn Stenberg).
  886.  
  887. There were two Horizon's, both of which existed around the same time.
  888. HZ real was the original Horizon, coming from the C64, while the others
  889. were the cracker and demo group that a.o. had Gaston cracking for them.
  890. Diffrentiating the two is made further difficult by the fact that they
  891. were both based in Sweden :)
  892.  
  893. · Virtual Intelligence (1991, ECS File).
  894.   Code: Boogaloo, Exilon, Gfx: Pernod, Music: Tomas Danko Jr.
  895.   Review: This HZ demo shows some technically competent coders doing
  896.   advanced stuff with vectors. Unfortunately, it's not really very
  897.   entertaining. There's lots of (for its time) innovative stuff here, but
  898.   it falls into that old effect-text-effect trap. Sometimes, it works (like
  899.   in The Silents' "Global Trash"). Most of the time, though, it doesn't.
  900.   Some of the stuff you get to see is texturemapping, animated texture-
  901.   mapping, sphere vectors... You get the picture. The music is adequate,
  902.   though - but then again it should be, when it's by Danko!
  903. · GLE tested A1200/030-50/2mb chip, 4mb fast/3.0. -- Note: Needs KillAGA.
  904.  
  905.  
  906. Horizon (HZ) [amiga]
  907. --------------------
  908. SWE> Bryce?/Raistlin? (music sysop 'MAINFRAME' EHQ, 10-12/90), Galactus
  909.      (code), Ric (12/90), Striper (gfx, 12/90), Shuriken (code, 12/90).
  910. ENG> Splatt! (sysop 'SPLATTER HOUSE', ex Classic, new late90).
  911. ???> Citizen, Cyber, Kapten Data, Link (90), Rebel, Stranger (ex
  912.      Adept, new late90), Web (supply), Zipp.
  913.  
  914. There were two Horizon's, both of which existed around the same time.
  915. HZ real was the original Horizon, coming from the C64, while the others
  916. were the cracker and demo group that a.o. had Gaston cracking for them.
  917. Diffrentiating the two is made further difficult by the fact that they
  918. were both based in Sweden :)
  919.   Swedish coder Galactus left to write SEGA Megadrive games for Electronic
  920. Arts in the USA in the late part of 1990!
  921.  
  922. Swedish Link (ex The Silents) left the scene.
  923. Swedish Coke was busted late 90!
  924. Swedish supercracker Gaston (04-09/90) joined Sprint when Horizon's
  925.   original supply died.
  926.  
  927.   Megademo (ECS Megademo).
  928.  
  929. · Sleeping Bag (1990, 28.12, ECS Trackmo).
  930.   Code: Shuriken, Gfx: Striper, Music: "Made" by Blaizer/The Silents,
  931.   "Jarre" by Bryce.
  932.   Released for The Party 91 demo competition.
  933.   Review: This fails to work on my A1200, and it's hard to classify
  934.   something you haven't seen :) Blaizer's tune is great, though.
  935. · GLE tested A1200/030-50/2mb chip, 4mb fast/3.0.
  936.                 Note: Won't work.
  937.  
  938.  
  939. Hotline (HTL)
  940. -------------
  941. Dutch graphician Lowlife joined Axis new.
  942. Yonex, sysop 'BRAIN FOREST' joined LSD early 92.
  943.  
  944.  
  945. Humane (HMN, 1993-)
  946. -------------------
  947. FIN> Blazer (93), Garbitch (93), Stezotehique (93).
  948. DEN> Hellhound (sysop 'SOMEWHERE ONLINE'), R-Some (sysop 'THE EDGE OF
  949.      HEAVEN'), Striker (sysop 'EVIL DEAD').
  950. ???> Chet (code, 08/93), Dune (music, 08/93), Rastamom (music, 08/94), Rice
  951.      (gfx, 08/93), Sleepwalker (gfx, 08/93-08/94), Wearoz (gfx, 08/94),
  952.      Why.j (code, 08/94), Xender (code, 08/94),
  953.  
  954. Humane was formed in 1993 by ex-Regency members (fin) together with some
  955. Danish group. They now seem to exist in coomperation with Vanity, under the
  956. name Humane Vanity.
  957.  
  958.   Intro (1993, 10.08, ECS 40k Intro).
  959.   Code: Chet, Gfx: Rice, Sleepwalker, Music: Dune.
  960.   10th in the Assembly 93 40k intro competition.
  961.  
  962.   Sleepless (1994, 03.04, 40k Intro).
  963.   13th in The Gathering 94 40k intro competition.
  964.   Information: Cooperation with Vanity.
  965.  
  966. · Spoiled (1994, 06.08, 40k Intro).
  967.   Code: Xender, Why.j, Gfx: Sleepwalker, Wearoz, Music: Rastamom.
  968.   11th in the Assembly 94 40k intro competition.
  969.   Review: Again nice design, and this time even some content. The winner
  970.   here is a fast but simple lightsourced voxel routine. The text screens
  971.   are accompanied by a plasma interference thing that also looks quite OK.
  972. · GLE tested A1200/030-50/2mb chip, 4mb fast/3.0.
  973.  
  974.  
  975. Humane Vanity
  976. -------------
  977. FIN> Frost (trade, 03/94), G.O.D (trade, 03/94), Klutz (trade, 03/94),
  978.      Lunatic (trade, 03/94), Rastaman (trade, 03/94), Recycler (trade,
  979.      03/94), Stz & Kid (traders, 03/94), Zeff (trade, 03/94).
  980.  
  981.  
  982. Humanoids (-1990)
  983. -----------------
  984. ???> Nimitz (ex Tat, new 05/90).
  985.  
  986. After getting some new members from Arcadia Team, who died, Humanoids
  987. themselves went belly-up.
  988.  
  989.  
  990. Humans
  991. ------
  992. DEN> Gilthanas (sysop 'WAREZ UNLIMITED', 01/95).
  993.  
  994.  
  995. Humbugs
  996. -------
  997. ???> Lord Lech (org code swap), Mynok (sysop, new 06/96), Plasma (org gfx
  998.      ascii swap), Raz Van Op (music).
  999.  
  1000. Raytracer Immortal got kicked 06/96.
  1001.  
  1002.  
  1003. Hurricane (-1992)
  1004. -----------------
  1005. Hurricane was a Danish demo group. After arranging the large but disastrous
  1006. Hurrican Summer Party 92, the group's reputation was shattered. They
  1007. therefore decided to split up and go their separate ways (this concerns
  1008. Brian ++).
  1009.  
  1010. Profile left to be independent 08/92.
  1011. Trax changed his handle to Summelove and left 08/92.
  1012.  
  1013.  
  1014. Hybrid (HYB)
  1015. ------------
  1016. ???> Hoson (usa? 10/94).
  1017.  
  1018.  
  1019. Hydronic (1991-1991)
  1020. --------------------
  1021. Formed by R.W.O, S.L.L (who both were in Rebels for 14 days after Kefrens
  1022. died) and 4 other ex-Kefrens guys. However, Hydronic soon became the new
  1023. Kefrens. Guardian Dragon was originally developed for Hydronic.
  1024.  
  1025.  
  1026. Hyperion
  1027. --------
  1028. Hyperion were a Swedish-English illegal cracking group.
  1029.  
  1030. Gaston (ex Sprint) joined Fairlight.
  1031.  
  1032.  
  1033. Hypnos (HPS)
  1034. ------------
  1035. FRA> Gremlins (Oliver Lefillatre, org gfx, 04/93), Maki Swapper (Sylvestre
  1036.      Seguin, swap, early93).
  1037. ???> Factor X (new early93), Shad (new early93), Sky (ex Intense, new
  1038.      early93).
  1039.  
  1040.  
  1041. Hypnosis
  1042. --------
  1043. SWE> Lurrky, Schizo, Zune (swap).
  1044. ???> Azid Baron, Trinity.
  1045.  
  1046. Swedes Dee-Jay (music), Rocket and Trinity (Westwood?) joined Aurora in
  1047. december of 1991.
  1048.  
  1049.   Don Martin Musakdisk (1990, 07.01, ECS Trackloaded Musicdisk).
  1050.  
  1051.  
  1052. Hypnotic
  1053. --------
  1054. GER> Aggressor (ex EOC1999, new mid91).
  1055. ???> Jayce (ex EOC1999, new mid91), Messias (ex EOC1999, new mid91).
  1056.  
  1057. Apollo joined Awesome.
  1058. Buzzard joined Damian 09/92.
  1059. German Massive joined Vanish.
  1060. Zycro joined End of Century 1999 or Subzero 08/92 (Eurochart #16).
  1061. Mercy joined Amaze (RAW2).
  1062.  
  1063.  
  1064. Hysteric (HTC)
  1065. --------------
  1066. GER> Fireball (swap, 09/92).
  1067. ???> Mr.Mister (music, 12/94), Ravage (music, 12/94).
  1068.  
  1069. German swapper TNM joined Contrast.
  1070.  
  1071.  
  1072.  
  1073.  
  1074.  
  1075.  
  1076.  
  1077.  
  1078.  
  1079.  
  1080.  
  1081.  
  1082.  
  1083.  
  1084.  
  1085.  
  1086.  
  1087.  
  1088.  
  1089.  
  1090.  
  1091.  
  1092.  
  1093.  
  1094.  
  1095.  
  1096.  
  1097.  
  1098.  
  1099.  
  1100.  
  1101.  
  1102.  
  1103.  
  1104.  
  1105.  
  1106.  
  1107.  
  1108.  
  1109.  
  1110.  
  1111.  
  1112.  
  1113.  
  1114.  
  1115.  
  1116.  
  1117.  
  1118.  
  1119.  
  1120.  
  1121.  
  1122.  
  1123.  
  1124.  
  1125.  
  1126.  
  1127.  
  1128.  
  1129.  
  1130.